Yu gi oh wiki en español deck


Sky Striker. Thunder Dragon. Mermail Sekka. Dark Magician. Mekk-Weather Painter. Lair of Darkness.

Burning Abyss Phantom Knights. Cyber Dragon. Flower Cardian.

HERO Synchro. Utopia Gogogo. Ojama ABC. Decks por año de publicación. Weather painter Yu-Gi-Oh!

Cómo publicar un deck para usuarios nuevos Tutorial de edición de wikis para usuarios nuevos Conoce las políticas del wiki Requisitos para sello de aprobación. Wikis de Yu-Gi-Oh! TCG, fue el primero lanzado por Konami en Para la realización del manga, anime, y películas, el juego se conoce como Duel Monsters Duelo de Monstruos. Así, el juego de cartas es la realización de un juego de ficción que fue inventado por el autor Kazuki Takahashi. Las cartas y las reglas del juego de ficción son enteramente creadas para seguir la trama de la historia, y no son introducidas al juego real de cartas sin previas modificaciones.

Konami ha producido la mayoría de las cartas nombradas por Takahashi, con los poderes que él les da.

Consejos a tener en cuenta

Las reglas del juego de cartas coleccionables son muy distintas de las del juego de ficción. A finales de ese año, Konami presentó una demanda contra Upper Deck acusando a la compañía de haber distribuido cartas de Yu-Gi-Oh! TCG sin autorización de Konami. TCG de su sitio web. Los jugadores pueden Invocar a los monstruos ya sea en Posición de Ataque boca arriba vertical o en Posición de Defensa boca abajo horizontal , y cada monstruo en Posición de Ataque puede atacar una vez por turno a menos que haya un efecto que designe otra cosa.

Lista de decks y sobres de expansión

Tras atacar y destruir con éxito un monstruo del adversario, el jugador del turno puede infligir daño a los LP del adversario si el ataque ATK de su monstruo es superior al ataque ATK del monstruo adversario en Posición de Ataque. Si el ATK es superior a la DEF lo destruye pero sin infligir daño al adversario, a menos que el efecto de alguna carta permita infligir la diferencia entre la DEF del monstruo destruido y el ATK del monstruo que lo destruyó. Un Duelo es ganado por una de las siguientes condiciones:.


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También existen condiciones de victoria en las cartas que afirman que un jugador gana el Duelo. Algunas de ellas son:.

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Las Cartas de Monstruos son el tipo de carta con el cual el jugador ataca y trata con ello reducir los LP Puntos de Vida de su adversario. Estas son:. A la vez, estos son clasificados en distintos tipos , generalmente por su apariencia física. Los tipos son:. En el caso de Fusiones, o Monstruos de Sincronía o Xyz, pueden ser Invocados de Modo Especial por ciertos medios si son mandados al Cementerio, siempre que se lo Invocó con éxito de antemano. Sin embargo, si son devueltos al Deck Extra, el jugador debe cumplir con los requisitos de Invocación de nuevo para volver a Invocarlos.

Estos se reconocen por normalmente llevar una palabra especial o parte de una palabra en el nombre del monstruo y tener apoyo para cartas del mismo nombre. De no ser así, serían referidos como una familia. Hay una gran variedad de arquetipos, y la mayoría tiene un estilo de juego distinto. Existen por el contrario arquetipos que no precisamente contienen un nombre similar todos los monstruos pero que son considerados como tales al recibir apoyo explícito.

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Como se mencionó brevemente en varias secciones anteriores, el ataque juega un papel muy importante. Es el medio principal por el cual un jugador reduce los Life Points. Sólo las Cartas de Monstruo en Posición de Ataque posición vertical puede atacar, y cada Carta de Monstruo puede atacar una vez por turno durante la Battle Phase fase de batalla.

Cuando una Carta de Monstruo "declara un ataque", uno de los monstruos del adversario se ha de seleccionar como objetivo. En el ejemplo anterior, si "Sangan" hubiese estado en Posición de Defensa que se encuentra en posición horizontal , aun así habría sido destruida por un ataque de "Tomate Místico", pero su dueño no perdería Life Points. Por otro lado, sólo cartas de monstruo en Posición de Ataque puede declarar ataques, y sus posiciones no pueden ser manipuladas después. Si el adversario no tiene Cartas de Monstruo en el juego, entonces un monstruo atacante puede atacar a los Life Points del adversario directamente.

Esto hace que la cantidad total de puntos de ATK de ese monstruo que se reduzca de los Life Points del adversario.

Todas las cartas de Trampa deben primero colocarse en el Campo para su activación y tienen Velocidad de Hechizo 2 a excepción de las Trampas de Contraefecto y hay tres tipos:.

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